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迪士尼的手机游戏将以新车型推广

作者: 杏彩 日期: 2019-06-02

 

12月20日下午,北京时间,通过一系列收购,迪士尼在手机游戏领域取得了快速发展。最近,该公司采用了新的推动者来推广其不同的手机游戏,以促进其受欢迎程度。

迪士尼的手机游戏将以新车型推广

交叉推广

目前迪士尼有两款主要的移动社交游戏:音乐游戏TapTapRevenge和《创:光速战记》(TRON:Legacy)。

其中,TapTapRevenge由迪士尼Tapulous开发,运行在iPhone、 iPodTouch和iPad上,玩家可以点击屏幕获取音乐节奏点数。每个版本的TapTapRevenge都提供不同的歌曲,玩家可以收取更多的歌曲。该游戏去年圣诞节销售了80万份。

7月,迪士尼收购了Tapulous,希望利用后者开发更多基于TapTapRevenge的移动游戏应用程序,并为迪士尼新兴的移动游戏部门制定战略计划。消费者经常在圣诞节前购买大量的iPhone和iPad,所以今年迪士尼在圣诞节前发布了TapTapRevenge4,希望今年的TapTapRevenge销量超过百万大关。

《创:光速战记》是迪士尼在同名电影下推出的另一款手机游戏。现在,TapTapRevenge玩家可以通过选择《创:光速战记》歌曲《创:光速战记》来获得更多积分,通过放置广告来推广TapTapRevenge游戏。通过这种方式,《创:光速战记》在4000万下载的Tapulous游戏中得到了提升。目前,迪士尼应用程序的下载量已接近2000万。

这意味着,Tapulous的联合创始人BartDecrem和Andrew Lacy在社交游戏和手机游戏方面的努力终于取得了成果,而迪士尼社交部门每年损失数亿美元也是有希望的。

为了推动销售,Dicomim和Lacey已经说服迪士尼将《创:光速战记》的价格从4.99美元降低到0.99美元。

手机游戏策略

Tapulous的两位创始人相信,只有通过这种交叉推广,他们才能在超过20万个Apple应用程序中获得立足点。 Dicomim说,如果你不是前100名,根本就没有人会认识你。为了获得可见性,最好在其他应用程序中进行推广。所以我们的策略是建立这个交叉推广网络。2009年移动应用市场仅为100亿美元,但知名市场研究公司JuniperResearch预计这一数字将在2015年达到320亿美元,主要来自付费应用程序、订阅服务和移动广告。

虽然迪士尼的网站和游戏部门每年亏损2.34亿美元,但该公司决定继续赌博社交游戏和手机游戏,面对五年内320亿美元的巨大市场规模。除收购Tapulous外,迪士尼还斥资5.63亿美元收购社交游戏开发商Playdom。如果Playdom表现良好,迪士尼将额外支付2亿美元。

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