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从腾讯的国内和国际收购清单中窥探泛娱乐布局

作者: 杏彩 日期: 2019-05-29

 

2015年,手机游戏产业全面展开。今年,手机游戏产业进入全面洗牌过程,甚至外星资本都参与其中,而、的重组从未如此激烈。

在国内手机游戏产业大浪潮到来之前,看似诚实的、企鹅腾讯已经将目光瞄准了海外手机游戏市场,在合并中显示了非常强大的一面。在过去两年半的时间里,腾讯为海外收购公司提供的公开并购案例已达9起。

在手机游戏合并之前,腾讯曾通过海外并购开启了产业链的上游和下游。现在,腾讯似乎将同样的道路复制到手机游戏的布局上。

由于腾讯正在测试水推动自学手机游戏《全民突击》到韩国、美国和其他海外市场,腾讯已经悄然开始关闭网络在过去几年通过大规模和建设局。显然,腾讯不再对中国游戏市场的霸权感到满意。

两年半,至少9次兼并和收购

根据公开信息,自2013年7月以来,腾讯已经在手机游戏领域进行了多达9次并购(不完全统计),为期两年半。大多数并购目标都集中在手机游戏开发公司。 2014年3月,它投资了韩国的CJGAME,资金额高达5亿美元。

合并和收购的优先权、天、韩国公司

从腾讯的国内和国际收购清单中窥探泛娱乐布局

在这些并购案例中,韩国基本上集中在美国的、、。为什么这三个国家?不难理解。首先,这些市场是手机游戏的大市场;第二个是收购这些公司和腾讯目前的手机游戏有互补资源、。例如,根据《2015年韩国游戏白皮书》,在韩国,中国是韩国游戏出口最重要的市场,占出口总收入的33.4%。 2015年,韩国游戏产业将达到10,578.8亿韩元,同比增长6.1%。其中,网络游戏将略有增长,手机游戏将继续保持较高的增长趋势,成为推动整个游戏产业增长的领导者。该报告还预测,2016年和2017年网络游戏将继续小幅增长。整个游戏产业将保持每年约4.3%的增长率,行业规模可能仍将保持在11万亿韩元左右。

此外,韩国移动游戏研发人才的研发优势也受到腾讯的重视。

整个产业链的兼并和收购

对于并购,腾讯的想法不是金融投资者,而是战略投资者的心态。因此,对于并购目标的选择,腾讯正在建立产业链的协同效应,实现整个产业链的兼并和收购。无论是在终端游戏还是手机游戏领域,腾讯都表现出一致的想法:兼并和收购都有底层公司、游戏开发和运营公司,以及游戏频道、游戏视频录制和其他游戏辅助公司,形成用户平台、游戏开发、游戏发布和闭环各方面的操作。并购小型合作伙伴的表现

通过对海外手机游戏公司的频繁投资或并购,腾讯的目的很简单:成为这些海外游戏厂商的股东,更容易将这些公司的热门游戏引入中国市场;同时,腾讯在海外当手机游戏业务推出时,这些海外公司的经验和资源将帮助他们更轻松地进入海外市场。

在腾讯手机游戏的过程中,这种全行业的并购产生了非常神奇的推动力。腾讯的枪战手机游戏《全民突击》在今年的海上旅行中,它在韩国和台湾取得了不错的成绩。

泛娱乐的想象力背后是世界上第一个

在AppAnnie的8月份全球游戏指数中,腾讯的手机游戏接管了Supercell并成功登上了iOS平台全球收入的首位,打破了Supercell的竞争地位。

从这个购买,购买和购买列表中,我们可以看到腾讯竞争对手旅游业务的考虑几乎就是整个产业链。可以预见,腾讯手机游戏的未来增量才刚刚开始发布。

此外,腾讯已形成泛娱乐业务矩阵,包括腾讯游戏、腾讯动画、阅读组、腾讯影业。在未来,腾讯的手机游戏不仅像游戏一样简单,而且腾讯的整个泛流行细分市场可以用于移动IP,甚至还有很多外围业务,如电影制作。

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