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网络游戏中的并购机会很难找到网页游戏

作者: 杏彩 日期: 2019-05-24

 

上官红发现整个网络游戏领域发生了很大变化。 2009年,总产值不到10亿。不过,从第一季度和第二季度的表现来看,她认为今年网络游戏市场规模将达到30亿,整个网络游戏受众现在都在增长。非常快,已经拥有超过1亿用户。就网络游戏公司而言,他们仍然保持良好的利润率,但增长速度正在放缓。

去年,博瑞传媒以近5亿元的价格收购了四川梦想梦工厂公司。上官宏表示,博瑞传媒正在寻找网络游戏等新领域的投资机会。她认为可能有一种产品在传统的在线游戏领域有良好的表现,但在当前的在线游戏和网络游戏之间。

以下是一个观点:

我是博瑞传媒的上官红。博瑞传媒的主要业务是经营传统媒体,包括报纸、杂志、播出、电视等。其子公司包括成都商报。自2005年以来,我们一直试图进入TMT领域,并在该领域进行了一些小额股权投资。我们在2009年6月取得了一定的突破。我们以近5亿元收购了一家名为梦工厂的四川公司。目前我们有两个投资平台,我们将继续进行TMT兼并和收购。目前,我们主要重视两个行业带来的机遇。第一个是重视整个文化企业重组的一些投资机会,包括电影出版等。第二,我们将继续关注游戏和游戏相关行业的投资。我很高兴有机会在这里与您见面。我们非常希望有机会与大家深入合作。谢谢!

博瑞传媒去年购买了网络游戏。有很多意外情况。后来,我认为网络游戏确实是互联网领域的成熟商业模式。它非常适合像我们这样的上市公司的并购。当它去年购买梦工厂时,它的收入为8000万元,而今年应该有1亿的净利润。我们也制定了很多计划,我们希望博瑞传媒可以在游戏及相关行业进行更多布局和投资。

网络游戏中的并购机会很难找到网页游戏

来到这里之前,我看到一份报告显示整个网络游戏市场在2009年达到270亿人民币,当我看到包括知名天使在内的很多案例时,有很多机构投资者在他们的投资项目中交换并发现至于整个游戏项目的比例正在上升,就像天使投资者一样,他们觉得很简单,我可能会想投资其他互联网项目,但投资网络游戏是一个赚取更多收入和收入更少的问题。

作为博瑞传媒,我们将继续关注网络游戏公司和移动网络游戏公司。在网络游戏公司方面,我们仍然保持良好的利润率,但增长速度正在放缓。最近,由于良好的国内资本市场,我发现很难在国内网络游戏公司找到并购机会。因此,我花了很多精力去关注整个网络游戏领域。去年,我发现整个在线游戏领域发生了很大变化。我和很多业内朋友一直在沟里。 2009年,总产值可能不到100亿,但从今年开始。根据本季度的表现,2010年网络游戏市场将达到30亿,整个网络游戏受众现在增长非常快,已经占据了超过1亿用户。我认为网络游戏和网页游戏是非常好的项目。在未来,随着技术的进步,网络游戏可能具有良好的表现力,但它介于当前的在线游戏和网络游戏之间。存在一种产品。我们现在也非常活跃,特别是在新的网络游戏领域寻找投资机会。今天,我看到天网似乎推出了他的在线游戏产品,整个公司可能想要整合。手机网络行业可能正在做一家非常好的公司。月收入可能是五六百万。这个行业也有很短的时间。可能是因为网络设备的规模还不是很清楚。我们现在这方面也在观察它的情况,但从投资、的角度来看仍然是谨慎的。

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